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天道盟木全真PK分析 控制技能是关键

时间:2012-04-06 作者:倚天屠龙记 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  在游戏中,木系天赋的全真,更多的是出现在升级过程中,而PK中很少出现,很多人认为木全真PK垃圾,其实并不是,木系全真也很适合PK的。  正常的PK,都是保证伤害和自身存活情况下辅助控制提供输出完成

  在游戏中,木系天赋的全真,更多的是出现在升级过程中,而PK中很少出现,很多人认为木全真PK垃圾,其实并不是,木系全真也很适合PK的。

  正常的PK,都是保证伤害和自身存活情况下辅助控制提供输出完成的,而木全真的控制技能很多,并CD时间很短,对于敌人来说,控制技能多时非常恶心的。

  我的全真号就是木全真,杀起人来也丝毫不比其他天赋的全真职业弱,在某些情况下,更是有其突出的特点。

  正常的单人PK,我总是白云起手,在靠近敌人时直接以梅花三弄进行攻击,当攻击1~2次后,直接施放天网恢恢定身对方,并施放灵犀一指,缴械对方,这时如果地方想要拉开距离风筝,二话不说困龙咒加上,追着直接剁死。

  这一套衔接很实用,并且全真职业本身就是刺客类职业,对于突袭一些落单的很是擅长。

  而如果在突袭之后技能衔接出现偏差,可以用阴寒箭控制对方,然后跑,等白云苍狗技能冷却时间结束后再进行突袭。

  对于一个全真职业,永远不要去跟少林派这样的战士职业似的硬撼对方,这等于是放弃自己的优势,是不可取的。

  不管是什么套路,什么技能,操作的人永远都是主导,还是要靠自己去熟练技能以及衔接操作。

  木全真天赋上虽然并没有很突出单体伤害的增加,但是其控制技能和本身的技能伤害设定还是比较合理的,并不是说木全真无敌,有输有赢很正常,但是那些说木全真PK垃圾的,我还是瞒反感的。

  还是那句网络流行话,没有白痴的职业,只有白痴的人。